「冲天击!」
俯身躲过冻脊冰猿的擒抓后我两手撑地放踢技把牠挑离地。
「乾坤打!」
将大地元素往灵武具灌使出带属的体术,朝天一个踢击顺势翻转一圈将我们的位置上下调换,冻脊冰猿在连击下重摔地面化成光粒子。
餘下的大地元素全用在使出地震波,能让魔物腾空的招式尤其能掀翻轻型魔物,现在围攻我的冻脊冰猿就中招腾空。
「炼狱风暴!」
用所剩不多的火风两元素结合成火焰炫风一扫全冻脊冰猿,属相剋让我高效率清场,经验值进来后等级一下就追上了原角。
现在这个宝具师角主要使用拳套型灵武具,可以从环境中汲取元素使用在体术或魔法上,这令我想到NAO的武斗型魔法师角,可灵龙宝具师是特别设计过的。
在Terra的强迫下我配置好了招式和辅助技能她才让我继续行动,也因此我看到了这个角的特殊之处。
「冥想」增加元素汲取量、「一线境界」可一定时间内可以针对招式的冷却、耗魔和施法时间其中一项劣势做修正,再配合灵龙全部元素都能汲取的特,令基本招式也能达到超越等级的效果,加上上次对付魔蝎的「元素武装」,简单几招却相当痛快好上手。
包包裡装有两副灵武具,近身战用和辅助治癒用,拳套即使拆开各带一只搭配也行。
种族职业的搭配很容易就看出角素质,原来大家都用这种水平看待我的人类刃使,虽然有点气馁不过「龙神御史」仍是难以取代的。
人类素质普普,重要的是契约作用,数值方面成长空间有限所以人类玩家很少会去搭刃使,我使用起来也有些压抑尤其当上英雄后有五十等诅咒,龙神御史固然豪迈可是又花俏过头了。
不过用了宝具师后我也想让我的刃使去职会补充一些以前没注意的辅助技能……
「不对啊──我怎麼又变游戏脑了!」
头槌一击把残血的冻脊冰猿敲成光粒子让自己清醒。
不可思议的是,这样一个全方位的角到底是怎麼选出来给我用的?
我对降神的世界观心得:魔物之首是龙。玩家角裡也不曾出现过龙族亚人或龙系魔族,这个UMA……类龙亚人应该属於稀有但非隐藏,顾虑现况细分析再做出我独自行动时容易上手的角,有这麼大能耐的东西似乎就在我眼前。
我有怀疑过清雨是否有手,可是他意外的模样看起来不假。
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