此时,扣除了500点治疗费用,再加上之前还没有花完的积分零头,苏哲此时,一共拥有15098点积分,加上5个D级剧情点,2个C级剧情点,10个自由分配属性点,以及3点技能点。
这是苏哲来到迷失者空间后,第一感受到富裕是什么样的感觉。
剧情点可以用来强化武器装备,合成装备,兑换成试炼副本等等。
但是这些功能,以苏哲现在的等级并不能使用,只能等他晋升之后,这些剧情点才可以发挥更大作用。
这10点自由属性点,苏哲一点也没有犹豫,全部都加上了智力,见识到了专精一个属性的迷失者有多么强大之后,苏哲也决定先让自己有一个属性突出,做一个智力型的特长者。
体力之类的防御属性此时已经不是如此关键了,这些东西完全可以靠相应的高等级装备来弥补。
一点体力只能增加自己10点生命值,而哪怕是低级的防御装备,也都能增加迷失者50点左右的生命值。
如果你不想选择做一名体力特长者,在渡过前期的赤贫阶段之后还猛加体力,都会显得有些得不偿失了。
接着就是那3点技能点了,苏哲第一个就是选择提升自己最主要的攻击爆发手段【鬼斩】。
升级之后,苏哲的鬼斩就变成了4级,有三个“lv.4额外奖励效果”可供选择,分别如下。
1、技能伤害减半,技能消耗减半,冷却时间缩短为5分钟。
2、普通攻击由物理伤害转变为魔法伤害,从受力量加成改为受智力加成。
3、攻击命中敌人后,可使敌人魔法抗性降低10%,持续1分钟。
这三个选项各有利弊,但是苏哲思考之后还是选择了第二个选项。
第一个选项极大提高了技能释放的频率,在持久战中鬼斩将提供更大的输出,这在苏哲攻略剧本boss时将提供极大的便利。可问题是苏哲接下来需要面对剧本是和迷失者作战,战斗在很多时候于十分钟内就可以分出胜负,与其拥有这样的持续输出技能,不如有个强力的爆发技能来的有用。
第三个选项对团队的作用十分强大,但是对苏哲个人却没有很大提升。对目前只有一种攻击技能的苏哲来说,这个奖励实在鸡肋至极,没有后续输出手段的他,即使让敌人的魔法抗性归零都没有什么作用。
至于第二个选项则非常适合现在的苏哲,现在的苏哲力量只有10点,装备了【恶灵附身的黄金手镯】之
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