所谓“叙事”,即记叙事件,指对故事的描述,比如“今日的上帝在上小学”,这就是一个叙事,连小孩子都能轻松易懂。
叙事是无法直接存在于现实中的,需要借助某种载体而存在,它可以是一幅画,一段文字,一个梦境,或是口口相传的故事本身,诸如此类,因为它们可以记录一个故事。
当一个故事中的人物写出了另一个故事,就会出现不同的叙事层次,这便分出了上层与下层的叙事之别。
每一个次级叙事层都被更高级叙事层创造且掌控,并且作品中的人物,如果没有特殊性质,则永远不会直接触碰到任何的故事设定与剧情。
假设故事中的人物拥有思想,他在正常情况下,永远也不会知道自己是一个虚构的人物,自己是一部作品里的,自己是属于一个高层的“作者”。
并且,他也永远不能直接认知到作品本身的设定,或者是剧情概述,他也无法知晓发生在上层叙事中的事。
有些作品中,作者给予了某个人物打破第四面墙的能力,让他能与读者对话,电视人物直对观众说话,或者让他知道自己处于一个作品中,再或者给他可以穿越到虚拟作品中的能力。
但由于上层叙事的居民知道这部作品有作者,所以那些居民可以知道他的能力是作者给予的。
由此也能看出:
在这一切之上的是最高层叙事者,创造了所有虚拟叙事的存在,是不可能被任何虚拟角色所认知,理解,触及的至高存在,它掌控虚拟角色的所有命运。
无数的叙事层是怎么来的?
那么先来做一个假设吧!
某一个次元中的生物写出了一个故事,而故事中的人物又写出了一个故事,那这个生物同时是这两个故事中的人物的作者。
而故事中的人物写出来的“故事中的故事”被称为“元叙事”。然后这个作者又可以向下叙事出无限个叙事层,每个叙事层中的叙事又可以继续向下叙事出无限个叙事层,以此类推无限循环。
而每一个叙事又可以不断地叙事下去。
最高叙事层的叙事在一个时段向下叙事了无限个叙事,而到了第二个时段的时候,他会继续叙事出无限个叙事。
这个“无限x无限”的结构,造就了叙事层的双向无限:
从高层来讲,它向下叙事了无限个叙事。而从次级叙事来讲,每一个比它高级的叙事都能推出一个高层作者,向上推出无限个作者。
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