萱秒查看了通关【欢乐答题】的奖励。
可以说她忍耐这个可以窥探他人记忆的引路者这么久,就是为了游戏奖励。
【食物卡】×3
【医疗卡】×1
【欢乐大转盘】×1
【欢乐问答】×1
【记忆迷宫】×1
【红宝石】×1
奖励还有一条备注。
零死亡率通关游戏,全体玩家获得天赋奖励【友谊地久天长:接触到的人友善度会在原基础提高,幅度视人而定。】
【欢乐大转盘:使用该道具,空白的转盘上会出现你许下的愿望,愿望越简单,占比越大,愿望越难,占比越小,转动转盘,你的愿望会有实现的概率。】
【欢乐问答:使用该道具,可以强制他人回答问题。】
【记忆迷宫:记忆和现实交叠形成迷幻迷宫,时限24小时。走出迷宫则道具失效。】
【红宝石:本场游戏积分最高玩家可获得。】
这场【欢乐答题】的新奇道具挺多。
分法给玩家们的道具各不相同。
虽说都是与答题相关,但是颜夕的答题类道具【开心问答】作用与萱秒的就不相同。
【开心问答:使用该道具,可以提问游戏NPC一个问题。】
颜夕还有一个【许愿卡】
零零总总算下来,每位玩家都会有一个跟记忆相关的道具。
但是没有和引路者属性相同的窥探记忆类的道具。
萱秒有些小失望。
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两个游戏拉进去了不少的玩家。
存活的玩家通关后第一时间就是想要离开。
某些玩家的认知中还是觉得有游戏的地方就是最可怕的、不能久留的地方。
殊不知,待在原地休养生息才是最优选。
隔着车窗能看到陆陆续续有人经过。
也看到了游戏中的熟人。
他们在车内休息了一段时间。
别墅也有游戏,说不定他们“运气好”,到达之后就能被拉进游戏。
想象中的事情没有发生,他们安定的住了几天。
这里的吃穿用度倒是无需发愁。
这天准备做饭的时候出了问题。
食物开始腐败。
“别着急,我们还有食物卡。”
“这是要逼着玩家们进入游戏啊!”
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