第二章死亡游戏
《梦境》里有近战、远程、法术师三大分支,三大分支又细分成了好几个小职业。受一款经典的老游戏《暗黑破坏神》的影响,周兑选择了最喜欢的远程职业中专精远程射击的弓箭手。
出于联邦政府的某种顾虑,《梦境》对于参加游戏测试的玩家采取了统一的实名登陆,进入游戏的玩家必须年满十八周岁,具有联邦政府的身份证才能登陆,而且游戏中的人物形象、性别和姓名和现实中完全一致。
另外,因为《梦境》以现实世界为基础,所以游戏中并没有其他游戏常见的攻击力、抗性以及HP血条和法力值等在现实世界中不可能出现的抽象属性,只保留了力量、敏捷、精神、智力四个属性。
这四个属性的具体数值是由玩家在现实世界中真实的身体综合素质决定的。周兑的这四个属性的具体数值显示在了每个玩家进入游戏后免费获得的一块多功能腕表上,分别为:力量100,敏捷150,精神90,智力110。
周兑从左手腕表的解释界面上看到,这个世界中,力量增强了以后,将获得更强悍的攻击力、体力,以及更强大的抗击打能力;敏捷增强了后,能获得更快的反应速度,身体获得更好的灵活性和协调性,并且能更准确的击中目标;精神增强后,能保持旺盛的精力,能量的恢复速度及身体受创后的恢复速度也会加倍;智力增强后,将更聪明,更巧妙、更灵活的利用和支配能量。周兑的身体综合评价的各项数据均接近或超过正常人标准(正常人四个属性标准都为100),身体综合评价为中等偏上。
周兑对中等偏上这个评价很满意,这说明他在现实世界中经常锻炼身体还是效果明显的。而他的四个属性中,敏捷的数值最高,选择弓箭手这样的要求高敏捷的职业当真在合适不过。
除了这四个属性,周兑最不解的就是“能量点”这个属性,腕表上关于能量点的说明是:能量是本游戏中决定人物和怪物强弱的因素之一,人物和怪物释放法术和使用武术技能时都会消耗能量。能量和人的力气一样,被消耗后会慢慢的恢复。构成能量的能量点可通过升级和修炼获得。
后来,在杀了几只怪物后,周兑总算明白了这能量点其实和其他游戏中的法力值差不多。
为了让每一个玩家都能独一无二,每一个加入《梦境》的新手都会在成千上万中新手技能中随机获得一个,这个技能是该玩家所独有的新手天赋技能,只要该玩家不主动泄露修炼方法,其他玩家就无法学习到
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