“等等,我之前好像没有注意,按照系统的说法我是不是可以把这个经验值加到专精上面呢?”朱珪听到系统的提示之后猛地想到,不过他此刻没有急着实验,而是继续听着系统的结算。
【玩家等级提升,当前等级LV3,玩家体能值上限增加……】
【玩家等级提升,当前等级LV4,玩家体能值上限增加……】
【剧本结算完成,请继续】
此刻朱珪才打开自己的属性面板观察起来,自己的经验值此刻是300/400(100),而自己的体能值上限则是到达了400/400.
之所以这一会朱珪会获得如此高的经验,主要是因为他提前进入团队剧本,并且完成了相关的任务。
噩梦俱乐部和大多数游戏一样对于玩家越级挑战行为都有一定程度的加成,其实如果朱珪他们能够击杀那个僵尸的话,此次任务的奖励会更高。
不过朱珪此时的注意力并不在这个上面,而是在经验值后面的空余经验上面,他看着属性面板喃喃道“莫非这个可调配经验值可以加到技能点上吗?不过我上次为什么会自动添加呢?”
虽然噩梦俱乐部这款游戏没有具体的职业,但还是通过玩家的自身成长来帮助他们规划后期的方向,而这个成长方向便被称为专精。
目前朱珪可以在自己属性面板上看到的专精有六个,分别是【通用F:7/100】、【射击F:2/100】、【格斗*】、【医疗*】、【机械*】、【侦查*】其中除了通用和射击外专精都没有解锁。
朱珪尝试将经验值添加到通用专精上时收到提示。
【该操作为无效操作,请重试】
“等等,如果说通用专精不能添加的话……”朱珪此刻才算明白为什么上次会提示自动添加经验了。
朱珪继续将经验值往射击专精上添加时收到提示。
【已成功添加20点经验值到射击专精】
【每次剧本结束后最多往专精添加20%的经验值,此提示只显示一次,之后如果玩家有类似操作将自动清理添加经验】
“看来还有限制啊,不过也对,要是大家都能够获得无惧,这个游戏机制也就失衡了。”朱珪说道。
事情并不是朱珪想的这么简单的,噩梦俱乐部这部游戏以写实和恐怖元素为主要基调,加上他对于恐惧值的判断十分严苛,玩家只有在恐惧平均值在10%以下的时候会获得无惧成就,20%以下时是勇敢,就连
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