【欢迎您使用本公司的产品,正在进行扫描,请稍后】
【请玩家选择游戏接入方式,睡眠模式/非睡眠模式】
【已选择非睡眠模式,正在调试,请稍等】
【检测到玩家已有账号信息,正在读取……】
【检测到版本已更新,下面将自动为玩家播放版本更新情况……】
系统用五分钟时间将版本更新的情况播报了一遍,随后又给了朱珪一份更新的情况报告。
朱珪简单的阅读的一下之中总结了本次更新的内容,首先是将恐惧值的成就奖励从经验值变成了装备/技能的抽取,官方的解释是之前的奖励太少了,对于勇敢的玩家不公平。
同时官方还下调了恐惧值奖励的门槛,平均恐惧值保持在40%以下的获得惊慌的奖励,此奖励变成游戏币/装备/技能随机发放,保持恐惧值在30%以下的获得勇敢奖励,奖励为装备/技能随机发放。
只有无惧奖励的恐惧值仍然是10%的标准,不过这一回无惧的奖励变成了装备/技能二选一。
其次官方上调了玩家的最高等级,修改后的等级上限为40级,于此同时官方还开通了团队竞技和个人竞技两种模式。
最后则是开放了噩梦等级的单人剧本,但噩梦模式的限制等级为30级,不过官方提议指出如果在任务难度模式上选自随机,玩家将有万分之一的概率提前体验到噩梦模式。
至于其他的则是一些操作界面的优化,朱珪只是草草看了一眼。
“总体来说这一次的更新倒没有什么重大的变化,不过那个竞技模式有机会还是要去体验一下的。”朱珪说道。
朱珪简单的整理了一下自己的背包,想到‘还是要去把那几张奖励卡给用到,先去调一下设置吧……’
朱珪想到这里将游戏模式调成了睡眠模式,同时还将随机难度给打开了。
在进入副本的一瞬间朱珪不由的想到‘不知道我有没有机会排到那个噩梦难度。’
【已选择单人游戏模式】
【您已加入单人模式(随机)队列中,请确认】
【正在载入游戏中,请稍等……】
【正在随机选择难度,请稍等……】
【单人剧本载入完毕,当前您正在进行单人模式(普通)】
【即将开始播放基本简介,播放完毕后剧本自动开始】
【你是三水县县衙的一名师爷,你在忙碌了一天之后回到
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