第306章 运输队回来了(第1页)

结果第二次还是失败了。

苏凡总觉得,这次失败的主要原因是自己在开始之前立了一个flag。

“再来一次!如果这次再不成功的话,那我就······再来一次!”

苏凡咬了咬牙,这一次总没有什么奇怪的flag了吧!

苏凡不是没头没脑的瞎搞,第二次试验会失败,是因为苏凡忽略了自己在修改信息的时候,信息也是在随时表达的,当自己在删除温度信息的时候,草纸本身就已经因为信息缺失开始消散了。

也就是说,自己第一次的操作方式才是对的,只不过自己拿了个半成品就去烧了而已。

只要沿着第一次的方式,然后再将原本的温度信息删除掉······

结果问题又来了:原本的信息根本无法删除······

思来想去,苏凡只能将原因归结于这些信息本身。无论如何,这些信息本身是具有价值的,自己的这种操纵方式,只能将某个信息的价值转移到另一个信息单元上面去,却不能凭空删除。

苏凡决定将这个发现命名为信息守恒定律,又称为苏凡第一定律。

咳咳,跑偏了······

既然不能删除,那么就只能原地修改了。

用信息碎片重组信息单元很简单,但修改却不容易,前者就好像是用一堆积木照着已经搭建好的模型重新搭建一个一模一样的建筑模型,而后者则是在保证原本的积木模型不会塌掉的前提之下一点一点的将上面的积木抽出来换掉。两者的难度一眼就能够看出来,这也是苏凡一开始并没有打算用这种方法的原因。

“最后一次,这次一定能够成功的!”苏凡信心满满,因为这一次,他已经掌握了关键点。

一夜过去。

苏凡并没有成功······

好在,苏凡也没有失败,最后的计划是对的,整个过程中都很顺利,唯一的不顺利大概就是整个温度信息涉及到的信息单元数量太过于庞大,要一个一个挨个儿的改过来,第一次上手,不熟练的情况下,耗费的时间和源能,都太多了。

整整一个晚上,苏凡仅仅只改掉了三分之二。

照这个进度,想要完成一个热气球,怕不是得要两三年······

第二天,苏小凡已经开始投身于学习和城邦建设之中,而苏凡依旧待在自己的小屋里面研究怎么制造防火布。

第三天,苏凡终于做出来第一块真正意义上的防
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