第301章 强悍无比的憎恶(第1页)

凭借着对这个游戏堪称滚瓜烂熟般的了解,他很快本认出了对方的身份,同时意识到接下来的战斗...

会变得很艰难...

憎恶是一种比较特殊的亡灵。

如果非要准确点说的话,应该算是亡灵拼凑物。

此种拼凑物,是由许许多多的尸体残片拼凑而成的特殊亡灵。

不同于那些具备了生前特征的亡灵。

此类亡灵的存在简直可以说是绝无仅有,哪怕是自己手底下再离谱的亡灵,也至少都保持着生前的基本特质。

而憎恶没有。

他们的存在本身就是一种对世界怪物既定规则的颠覆。

因为在这个游戏的背景设定里,憎恶的形态是多种多样的,这也就导致了憎恶的实力往往极其不稳定。

有的或许都不如自己手底下一个厉害点的炮灰亡灵。

而有的则足以比肩目前自己手底下亡灵实力的巅峰存在,冰霜巨龙...

---

怪物名称:憎恶(精英亡灵)

等级:24

生命值:319800

使用武器类型:尖牙,利爪,血肉魔法。

攻击力:967(近战)防御:0。

1.技能:血割,对前方大扇形范围内的敌人造成175%攻击力的物理伤害,并偷取15%的总伤害用作强化自身。冷却15s。

2.技能:黑暗魔法造物,自身所受到的全伤害-10%,30%概率减免3000点的伤害(包括法术伤害)。

3.技能:鬼魅身法,迅速途径至一个敌人身后,对其施加3s内-50%移速负面buff,冷却10s。

4.技能:血肉抽取,经过1s蓄力后,施展血魔法吸取前方中等范围内敌人5%当起生命值的血量,这个技能造成伤害的50%将治愈自身。冷却时间30s。

5.技能:腐烂,对小范围内敌人造成每秒40点毒系魔法伤害。

6.技能:黑暗的使魔,该单位免疫绝大多数魔法伤害,但无法免疫神圣伤害。

7.技能:沉重碾压,扑向范围内敌人,对接触到的所有敌人造成345点物理伤害,同时击退敌人。

8.技能,恐惧造物,攻速+30%,随机将所杀小兵敌人转化为血肉傀儡。

1.弱点:血肉抽取蓄力期间如果被打断,将【血气反噬】5s,期间自身生命恢复效能减少60
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)