王族,在“开创”的玩家刚开始能够选择的职业中,可是最为特殊的职业,能够创立军团与盟族,对于别盟发动攻击,对城堡跟村庄领土进行攻占的唯一职业系列。虽然战斗能力无法和其他近战职业匹敌,魔法也完全不如法师系职业,甚至连独特的技能都无法与盗贼比拟。但是,王族却拥有使得组队能力大幅加成,技能也几乎偏加于队伍较多人,以组队辅助来说,甚至可能会是比起牧师更加重要的辅助成员。
这样完全是为了辅助而生的设定的确换来许多想要自己成为一国之君,称王称霸的玩家们的不满,甚至不免俗的很多玩家也上论坛问候了游戏公司一番。
不过,俗语说的好,事情有利亦有弊,相反的,事情有弊亦有利。王族这样的设定虽然很多玩家不满,却也同时也产生了另一种有效的平衡效果,
扪心自问,很多人,不,是绝大全部的游戏玩家都想要成为霸主枭雄,谁会愿意甘愿于人后?为了那些与自己无牵无挂的霸业,就要劳心劳力去换取像是辛劳工作后每个月才领的固定薪水呢?
会进入“开创”中的玩家都是希望在这个与现实完全不同的世界之中创造自己的新生活,开创属于自己的传说,只能屈居人之下,任人呼唤,那倒不如回现实中继续打拼算了!
况且,想要在网路游戏中成王称霸,就是需要金钱跟运气,金钱这方式几乎都是大公司大财主才能够出得了的疯狂行为,想成为天下无敌根本就不困难,只要钱。运气的话,那可以不用考虑,其他网路游戏可能需要,“开创”的黑心老板可不是做慈善事业,靠运气打宝机率可以这么说,只要职业玩家打宝卖钱能够过一个月的话就算是运气好了,不然很多玩家几乎也会像是秋原那样打整天的钱顶多去买药水就没了。
这也是为什么,“开创”的币值敢用一比一的价格在市面上流通。
总之,以这为前提之下,如果想要成为成为统治者就必须接受王族这样属于辅助系的职业与能力,即使不强,依旧能够招集千军万马攻城掠地。无法接受退于二线的玩家也自然不会去选择王族这职业,也会自己去寻找自己想要侍奉或加入的军团盟族。两边都是心甘情愿的组成军团,也就不会有那种占尽强大能力与装备又掌握一堆军队,令人眼红又离谱的状况。
话说回来,凡事总是有例外,虽然想要凭运气大富大贵天下无敌是不可能,如果肯砸钱,现实又有忠心的部下,还有强力战将,就算限制再大,可能也没甚么做不到的。
而现在所说的
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