第十一章 千呼万唤始出来(上)(第1页)

猥琐社长 正文 第十一章 千呼万唤始出来(上)

不过制定这个规则可是着实花费了陈寰不少的脑筋,最后出来的时候已经是好几天后了,以至于阮煜他们几天后在BBS上称这个规则为“千呼万唤始出来”的规则。

其实象棋本身的规则比足球和篮球是要简单的多的,99版的规则(1999年制定的象棋规则)一直在用,社团里的比赛规则往往都是写着“使用99象棋规则”,陈寰自己在网上搜了一下,觉得这个规则也还是不错的,因此他决定这个规则就没有必要改了。虽然07版的新规则(2007年制定的规则)已经出来,BBS版上也有人贴出链接了,但是陈寰这时认为象棋本身的规则改也没有什么多大的变动,不如把精力放到更重要的地方。但是要办团体赛的话象棋赛的规则就比足球赛和篮球赛难多了,因为足球和篮球比赛的时候场地里只有一个球,所有的规则只要围绕着这一个球定就行了,他们本来就是团体项目。而象棋本来就是个人项目,要是象棋团体赛大家只下一盘棋的话,那就肯定乱套了,因此象棋赛肯定是以几盘棋组合的,那多种多样的组合方式就使得象棋团体赛在赛制选择上似乎有着很多的可能,不过这么多可能对于陈寰来说可不见得是什么好事,因为虽然给他提供了很多的可能性,但是这么多纷繁复杂的规则实在是让他结结实实头疼好一阵子。

团体赛的第一个问题就是几个人比赛,当然这个还不是很难,一般的象甲联赛都是四台制的,陈寰觉得这也是个比较合适的赛制,象棋和乒乓球、羽毛球等比赛不一样,不一定都能够分出胜负(当然要规定“和棋黑胜”之类的除外),因此没有必要采取奇数台,而且象棋的先后手还是有一些差距的,这也就是胡司令等人希望改革的地方,毕竟对于专业选手来说先手求和简直是易如反掌,虽然对于业余选手可能影响不是那么大(不过后来他发现这个想法错误地离谱),但是总归最好做到双方的平衡,所以偶数台可以让对阵双方拥有同样的先手数,是个相对来说比较公平的做法。而在偶数台中,二台太少,偶然性太大,因为只要有了一个强手几乎就可以立于不败之地了;六台及以上太多,使得每一台在整体中的地位不突出,不利于调动每个人的积极性,而且对于比赛来说,大大降低了比赛的偶然性,这虽然看上去公平,但实际上未免有些索然无味。只有四台是比较合适的,这也是为什么无论是中国象棋、国际象棋还是围棋,团体赛采取的往往都是四台制的而且按照象棋社每年能招纳的新生的数目来说,一
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